iPhoneアプリ始めました

Objective-Cがだいぶわかってきたので、最近iPhoneアプリの開発を始めた。


以外と詰まるのが、プログラムじゃなくてiOSの仕様とか。
ゲーム作る時みたいに独自のノウハウがあって、それを見つけるのが難しかった。
今2つのアプリを製作中だけど、マジメに作れば作るほど勉強になっておもしろいっす。
難しいとは違うけど、めんどくさいのがインターフェイス。
デザインとかエラー処理とかその辺。

 

今作ってるのが、
・クイーンズパズル
Nクイーン問題というアルゴリズムの題材があるんだけど、それをユーザに解かせるというパズル。
初めてアプリと呼べるレベルに仕上げた作品。
一応ゲームということで、デザインには凝りたいんだけど、デザインできないから放置中。

 

・名前はまだ未定
内容もまだ秘密。
調べたけどiPhoneアプリにはまだ同じようなものがないから、出したら売れるんじゃね?と思ってる。
友達に話したら存在が矛盾してると言われた、確かにそうかも。
これはツールとして出すから、ゴテゴテしたデザインよりシンプルな方がいいと思って、結構進んでる。
あとはエラー処理とiPadへの対応くらいかな?

 

俺がアプリを出す時には、いくつかのポリシーを守っていきたい。
・広告を載せない
一言で言うなら、単価安いし邪魔。
なべちゃんねるも同じ理由で載せてない。
1クリック100円とかあったら載せるかもね。
ただし、逆に言うならば広告載せない代わりに有料で出したい。

 

・納得した上でお金を払ってもらう
↑で有料って書いたけど、機能削減した体験版をペアで出す。
それを使った上で、お金を出してもいいと思ったら有料の方を購入してもらう、という感じ。
有料アプリを買ったけどガッカリというのは俺自身よくあるし。

 

ちなみにこれの収入は、全て開発費として使わせてもらおうと思う。
まずApp Storeで出すのに年間8000円くらいとなべちゃんねるの運用費。
最低これくらいは稼ぎたい。
あと目標としては、Mac Book AirとiPadの購入。
今は学校のものを借りてるから、2年以内に買わないとアプリの開発すらできなくなる……
まぁ安くないと売れないようなものしか作らない(作れない?)し、いつのことになるかわからないけど。

 

何か作ってほしいアプリも募集中。
内容によっては作るし、リクエストの場合は期間限定で無料にしたりして、意見出してくれた人にタダで渡せるようにもできるので。
もしデザイン担当してくれる方がいれば即連絡お願いします……

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